【CTF】常见问题 Q&A

Q:什么是CTF

A:「CTF Capture The Flag」中文一般译作夺旗赛,在网络安全领域中指的是网络安全技术人员之间进行技术竞技的一种比赛形式。CTF起源于1996年DEFCON全球黑客大会,以代替之前黑客们通过相发起真实攻击进行技术比拼的方式;其将安全相关的知识点抽象出来并加入到题目中,我们通过对知识点的理解认知,具体地进行实践来攻克题目。

Q:什么是Flag?

A:参赛团队之间通过进行攻防对抗、程序分析等形式,率先从主办方给出的比赛环境中得到一串具有一定格式的字符串或其他内容,并将其提交给主办方,从而夺得分数。为了方便称呼,我们把这样的内容称之为“Flag”。

Q:CTF竞赛模式?

A:CTF有个人赛和团队赛,在主流比赛中多为团队赛;

CTF赛制分多种,国内常见的为「 解题模式 Jeopardy 」「 攻防模式 | AWD (Attack With Defense) 」「 静态攻防 AWDP (Attack With Defence Plus) 」一般分为线上线下两个阶段,线上通常采用 解题模式 ,线下通常为 CTF +( 理论 )+ AWD/AWDP 模式,具体看主办方安排。

  • 「 解题模式 Jeopardy 」目前大多数国内外CTF比赛的主流形式,选手自由组队参赛。题目通常在比赛过程中陆续放出。解出一道题目后,提交题目对应的flag即可得分,比赛结束时分高者获胜。
  • 「 攻防模式 | AWD (Attack With Defense) 」通常为现场比赛,多数CTF决赛的比赛形式,选手自由组队参赛。每个队伍都有自己的gamebox,其上运行着一些带有漏洞的服务。参赛战队需要找到漏洞对其他队伍gamebox发起攻击,也需要通过patch服务来加固自己的gamebox。相比于解题模式,时间更短,比赛中更注重临场反应和解题速度,需要能够快速攻击目标主机的权限,考察团队多方面的综合安全能力。
  • 「 静态攻防 AWDP (Attack With Defence Plus) 」解题+加固赛,相比AWD赛制取消了gamebox,主办方会根据出题人设置的脚本判断提交的patch是否有效(攻击则和解题模式类似),参赛队伍无法直接攻击其他队伍。每个回合,参赛队伍都会根据自己攻击和加固成功的题目(以及相应题目的解题队伍数)来得分,以累积得分作为排行依据。

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